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KAVA 2016/03/22 アップデートレビュー

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新規コンテンツを追加

・AI突破モード

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新武器

- 既存ショップで販売されていたユーロ銃の一部が新しい姿でショップにリリース
- 新たにリリースされた銃は、購入後に使用しただけユーロを支払う従量制銃であり、最初の購入金額は9,800ユーロ

[Kriss Super V]
Kriss Super Vの新型強化バレルに変えて、各部品をクロームコーティングして火力を向上させたモデル。
kriss_remake_1.jpg

kriss_remake.png
※既存の銃はKriss Super V Originに変更されました。


[Uzi]
Uziの銃身とフレームを高強度合金鋼に変えて、各部品をクロームコーティングして火力を向上させたモデル。
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uzi_remake.png
※既存の銃はUzi MOD 0に変更されました。


[KAC PDW]
KAC PDWのフレームを高強度チタン合金鋼に変えて、各部品をクロームコーティングして火力を向上させたモデル。
KAC_PDW_remake_1.jpg

kac_remake.png
※既存の銃は、KAC PDW Originに変更されました。


[K-2]
職人が直接加工したスカンジウム合金部品に変えることにより、圧倒的な連射と火力を向上させたK2 Railの改良型モデル。
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k2_remake.png
※既存の銃は、K2 Rail Originに変更されました。


[SCAR-L]
動作品の一部をスカンジウム合金鋼に交換を介して威力と射程距離がわずかに増加させたSCAR-Lの改良型モデル。
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※既存の銃は、SCAR-L Originに変更されました。


[XM8]
スカンジウム合金内部フレームを導入して、威力強化弾丸の高い鋼内圧力に耐えることができるようなXM8の改良型モデル。
XM8_remake_1.jpg

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※既存の銃は、XM8 Originに変更されました。



【AVA】Kriss Super V & SCAR-L 【Remake】


【AVA】K-2 & KAC-PDW 【Remake】


【AVA】Uzi & XM8 【Remake】






新防具

強化防弾服とキャッシュで販売されていた09防具シリーズが販売停止(一部アイテムを除く)
全防具(基本防具を含む)のダメージ吸収率が向上
14防具と比べて上方されたのは防弾服、関節サポーターのダメージ吸収率。それ以外は14防具と同じ
6部位8個セットで980ユーロ
6部位全部装着すると自動修理費用は毎分70ユーロ

16防具の効果
ヘルメット - 装着部位ダメージ吸収率:90%
- 被撃時、1以上のダメージを吸収する場合、ヘルメットドロップ
手袋 - 射撃時反動10%減少
- 近接武器攻撃力50%増加
- サブマシンガン装備時、移動精度0.35%増加
- アサルトライフル装備時、移動精度0.3%増加
- スナイパー装備時、ズームモード集弾0.35%増加
防弾服 - 上体のダメージ吸収率45%
- 装着時AP45
軍靴 - 落下時ダメージ5%減少
- 歩く速度45%増加(ポイントマン)
- 歩く速度30%増加(ライフルマン、スナイパー)
関節サポーター - 腕、足のダメージ吸収率45%
- 被撃時の反動20%減少
ベレー帽 - ヘッドダメージ吸収率40%(スナイパー)
迷彩服 - ナイフダメージ吸収率15%増加
- 手榴弾ダメージ吸収率10%増加
SR関節サポーター - 腕、足のダメージ吸収率42%
- 被撃時の反動15%減少
- メイン武器交換速度3%増加
3セット効果 被撃時の反動10%減少
5セット効果 スプリント速度2.31%増加


- 基本および09防具の性能が向上
種類 既存 変更
基本防具
防弾服/関節プロテクター
上半身/腕、足のダメージ吸収率30%
装着時AP40
上半身/腕、足のダメージ吸収率32%
装着時AP40
09防具
防弾服/関節プロテクター
上半身/腕、足のダメージ吸収率36%
装着時AP45
上半身/腕、足のダメージ吸収率38%
装着時AP45
14防具
防弾服/関節プロテクター
上半身/腕、足のダメージ吸収率43%
装着時AP45
上半身/腕、足のダメージ吸収率44%
装着時AP45
16防具 NEW!!
防弾服/関節プロテクター
- 上半身/腕、足のダメージ吸収率45%
装着時AP45



16_eu.jpg
16_nrf.jpg





新システム

・新Euro補給システム

プレイ時間に応じて獲得する補給ゲージが接続した時間に応じて獲得するように変更
区分 既存 変更 変更-PCバン利点
必要時間 プレイ時間60分 接続時間60分 接続時間60分
報酬ユーロ 2,000ユーロ 2,000ユーロ 4,000ユーロ
日回数制限 2回(最大4,000ユーロ) 6回(最大12,000ユーロ) 6回(最大24,000ユーロ)
週間回数制限 14回(最大28,000ユーロ) 15回(最大30,000ユーロ) 15回(最大60,000ユーロ)


接続時間さえ満たされれば随時獲得
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・自動修理プロパティ

ショップに自動修復アイテムの購入価格と使用時の毎分使用量が表示
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自動修復アイテムの場合、インベントリに整備度、期間の代わりに毎分修理費用が表示
160322_euro2.png

自動修復アイテムを装備した場合、取り付けタブの右下に次のような自動修復アイコンが表示されます
マウスオーバーするとツールチップに毎分消費価格が表示されます。
160322_euro3.png 160322_euro4.png
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※注意事項
1.自動修復銃のカスタムパーツは耐久性であり、自動修復ではありません。
-カスタムパーツ変更時に既存パーツの売却後購入料金が適用されます。
2.自動修復銃は、既存リリースされたOrigin銃とは別個であり、アップグレード機能をサポートしていません。
3.自動修復銃は1スロットにだけ装着することができます。
4.重複保持時、銃の売却が可能です。
5.自動修復銃の使用ユーロ差引は装着後プレイ時に差し引かれます。
6.銃の購入時にカスタムパーツがない銃はすぐに購入されます。



・クイックマッチマップ投票システム

プレイ時に投票した(選択された)マップの選定確率が高くなり、除外されたマップの選定確率は低くなります。
[投票方法]
1)ゲーム開始前モード別にマップを選択して投票することができ、モード別のマップを除く数が異なって制限されます。
2)選択されたマップは、クライアント終了時まで自動的に保存されます。
3)パーティーの場合パーティー長だけ投票可能であるが、パーティー員の数だけ自動投票処理されるのでパーティー長の選択に応じて、マップ選定に影響を与えることができます。
ex)パーティー[AI]ピラミッドマップ選択→パーティーメンバー合計4名である場合→[AI]ピラミッドマップ合計4票投票処理
[Quickマッチサーバ投票システム]
160321_quickvote.png

- クイックマッチサーバーのマップ構成
モード 既存 変更
AI殲滅 ドック ドック
シャリ シャリ
コールドケース コールドケース
タウンシップ タウンシップ
- ピラミッド
- シリンマーケット
AI突破 - スコーピオン
爆破 ブラックセント ブラックセント
インディア インディア
エアプレーン エアプレーン
キャノン キャノン
ハンマーブロー ハンマーブロー
ストーンテンプル ストーンテンプル
フォックスハンティング フォックスハンティング
- デュアルサイト
- ショーダウン 
- サプライ
- レーダー
脱出 イーボート イーボート
狙撃殲滅 ミュージアム ミュージアム
ギャラリー ギャラリー
- ウィンドミル
- シリンマーケット




・チャットウィンドウ改善

- 視認性を高めるためにチャットUIを改善し、既存クイックマッチサーバーでのチャットウィンドウスクロール圧迫を解消するためにチャットウィンドウ拡大機能を適用

[マイ情報ウィンドウ/チャットウィンドウ]
chatup01.png

[友人/クラン/待機リストの情報]
chatup02.png

[Quickマッチサーバーでのチャットウィンドウ拡大]
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・デイリークエスト報酬アイテムの変更
[Ruger SRH Plata]
フレーム前面に非結晶性合金アモルファス合金化銀を添加し、特殊コーティングを蒸着したSuper Redhawkの変形拳銃。任務の条件を果たした兵士に支給される特殊なモデルでもある。
SuperRedHawk_DailyQuest.jpg

ruger_srh_plata.png





バグ修正

・特定の環境でフレームが低くなる問題が改善
・護衛/突破モードでRPGスプラッシュダメージがタンク背面部分に適用されない問題が修正
・特定の場所で煙幕弾を使用すると、煙幕後の文字があいて見える現象が修正
・[TPG-1]銃の「高倍率スコープ」の性能が間違って適用された問題が修正
・[AI傭兵殲滅]モードでAIがドロップした武器の弾が満たされた武器を拾得時、自動的にリロードされる問題が修正
・[護衛モード]でタンクに装着された機関銃の使用時に、特定のステップで撃発と装填が同時に行われる問題が修正

など





・AI突破モード
AIM練習に良いんではないでしょうか

・新武器(リメイク)
威力不足ですがXM8が使いやすかったです
他はちょっと…

・クイックマッチマップ投票
やりたいマップのみチェック

・16防具
硬さは体感できず。全箇所装着で毎分70ユーロ消費。各防具に消費ユーロが記載されています

クイックマッチ殲滅1戦(約5分)と仮定
[支出ユーロ]
16防具自動修復費用:350ユーロ
自動修復武器:60ユーロ
カスタム費用:???

[収入ユーロ]
補給ユーロ:+166ユーロ(2,000ユーロ/時としてまとめて支給されます)
バッジ獲得:+50ユーロ
ユーロブースター:+100%(デイリークエスト報酬)
チャンネルボーナス:+200%(クイックマッチch)
クイックマッチ報酬:+50~500ユーロ
デイリークエスト達成報酬:500ユーロ*2

など

リザルトで差し引かれたユーロが表示されます
下のSS例だとユーロ100%アップイベントチャンネル、100殲滅約6分20秒
全身16防具、新XM8を使用して、バッジを1つ獲得しました
獲得は128ユーロ(+接続時間分のユーロ)
6分20秒(380秒)*1.02*0.1=39、チャンネルボーナス100%、バッジ50
支出は505ユーロ
(16防具70+XM8 12)*6.2
ちょっと味方がお芋SRばかりで時間がかかりましたが、殲滅1試合は平均3分ほどだと思います
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週に数回のライトユーザーは高額な14防具をわざわざ買わずとも16防具(永久)を買ってプレイ
使用した分(時間)だけユーロが差し引き
さらに接続のみでもユーロが獲得できるのですごく良いシステムだと思います
海外では防具がユーロで買えると大歓喜
日本では既に14防具がユーロで買えるので海外ほど恩恵はないかも

14防具の存在意義がなくなったなぁ

一番に気になってるのが、14防具3箇所+16防具3箇所で被撃時の反動20%減少になるのかどうかというところ
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コメント

No title

16防具は偶にしかプレイしない人にとっては永久08と違って全部位デメリット無しですからにありがたい存在になりますね

No title

XM8ガスピストンのカスタムはありますか?

もし3セット効果があるならヘル防弾服サポは16式にして迷彩手袋靴は14が定番化しそう。

No title

杞憂してた「ぶっ壊れ」ってのはなさそう・・・?
珍しく良いアプデだったってことでいいのかな?

No title

Thanks a lot!may i have the mk5 weapon 貫穿值?thanks!

No title

狙撃殲滅ウインドミルとか罰ゲームかよw
突破AIは日本来ちゃったらいよいよ護衛人いなくなるね

No title

ガスピストンありますよ


Im not sure about mk5
what does that mean?

No title

I think the "MK.5" he means is the new verson of gun likes XM8,SCAR,Kriss in the article.

He also wants you to share the attribute about their 防具貫通.

No title

同じ
same as origin

No title

XM8課金のより強くなってない?

No title

しゃんしゃーの熱い手のひら返しに草

No title

ユーロのシステムはすごく良いと思うけど16防具出してどんどん強い武器出しちゃうのは糞

No title

課金のより精度は低いんですが、カスタムしたらレティクルの広がりが若干遅い気がしました
攻撃力、射程距離が上がってるけど連射の遅さは相変わらずで威力不足感がある

今更コメだが既存のM4の立場はSCARが引き継ぐのですね。M4はいよいよ立場がなくなった・・・さよならM4

No title

しゃんしゃーさんは新武器の中でオススメ武器はありますか?

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